Перейти к содержанию

Правила сервера: различия между версиями

Материал из Helix
мНет описания правки
Внесение новых правил от Repablic_cat
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
==Правила==
==Правила==
===П.0: Не будь мудаком или младше 18 лет.===
===П.0: Не будь мудаком===
Пояснение: Правила не могут предусмотреть все возможные ситуации, поэтому администраторы оставляют за собой право принимать решения в тех случаях, которые не описаны в правилах.
Обширное правило, покрывающее случаи от набегаторства до откровенного ублюдства по отношению к модерации и коммьюнити проекта. Обычно применяется в случаях, когда ни одно правило нельяз применить.


Если поведение игрока вызывает у участников проекта негатив, а также поступают частые жалобы, администрация вправе ввести ограничения, в виде блокировки игрового сервера и discord сервера, даже если формально не было нарушено никакого правила. Данный проект создавался для окружения игроков атмосферой уюта и погружения их в ролевой процесс.
Под него попадает набегаторство и несовершеннолетие.


Администрация имеет право принимать решения по ситуациям, не охваченных правилам. Все наказания администрация устанавливает по личному усмотрению. Будьте вежливы при общении с администрацией и руководством проекта. Помните, что это такие же люди как и вы со своими личными проблемами. Если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями - вы всегда можете написать в #админ-жалобы.
Помните, что противопоставление себя коммьюнити сервера всегда плохо кончится. Уважайте друг-друга.
===П.1: Гриферство.===
===П.1: Гриферство.===
Пояснение: Умышленная порча или ухудшение игрового процесса из личных побуждений.
Намеренная и бесцельная порча игрового процесса посредством разрушения станции или её отдельных структур.


В отличии от других нарушений, данное - не направлено на получение личной выгоды. Действия, исполняемые при нарушении данного правила, направлены сугубо на ухудшение игрового процесса.
К этому правилу относится взрыв топливных баков, лимиток и химбомб без нужды или в ситуациях, когда повреждения, нанесённые ими, не будут сопоставимы с пользой от них(Например взрыв ядерных оперативников лимиткой на 40 тайлов - не очень хорошая идея).
 
Все члены экипажа должны проявлять максимальную ответственность при использовании взрывчатых веществ. Если вы сомневаетесь в оправданности их применения, обязательно свяжитесь с администрацией для получения разрешения.
===П.2: Убийство.===
===П.2: Убийство.===
Пояснение: Причинение несовместимых с жизнью травм, приведших к гибели чужого персонажа.
Немотивированное убийство другого персонажа.


Персонажи, не являющиеся антагонистами, должны иметь веские причины для убийства чужих персонажей. Например, месть или самооборона. Если у вас нет веской причины для убийства другого персонажа, вы должны либо отступиться от идеи, либо обратиться за разрешением к администрации.
Для убийства требуется основание, при этом достаточно серьёзное. Любые убийства стоит согласовывать с администрацией, особенно в случаях, если вы не уверены в мотивации своего персонажа.
К этому также относится вывод персонажа из раунда и бездействие, которое повлекло за собой смерть.


Важно помнить, что самооборона не должна заканчиваться убийством. Если вы вступили в драку или на вас напали, вы можете ввести оппонента(ов) в критическое состояние, но после этого вы обязаны оказать им первую медицинскую помощь или доставить в медицинский отдел.
Для уничтожения тела персонажа(не имея на него цель) - вашему персонажу требуются ещё более веские IC основания и вам НУЖНО получить разрешение у администрации.


Косвенным нарушением этого правила можно назвать следующее: Если вы видите, что персонажу нужна помощь, и вы бездействуете, оставляя его на произвол судьбы - администрация вправе вызвать вас на разговор.
===П2.1: Уничтожение тела без ведомой причины.===
Строго запрещается гибать других персонажей, если вы не являетесь антагонистом. Антагонистам запрещается гибать тела других персонажей, исключением являются цели на убийство. Администратор вправе вызвать вас на разговор, и исходя из ситуации, вынести наказание на своё усмотрение.
===П.3: Нарушение игровой атмосферы.===
===П.3: Нарушение игровой атмосферы.===
Пояснение: Вы - не ваш персонаж.
Это - ХРП сервер. Мы будем требовать от вас думать так, как думал бы реальный сотрудник космической станции.
Не нужно выписывать в IC чаты OOC термины по типу "дамаг", "резисты" и прочее, относящееся лишь к механике игры.
Брейнрот имеет нулевую терпимость. На таком проекте мы не собираемся терпеть шкибиди туалетство и прочие прелести ютуб шортсов.


К нарушениям относится использование IC чатов для обсуждения ООС тем, таких как политика, мемы. Использование Emout-панели для отображения непристойных действий или политики, а так-же для прямого общения, для которого используется разговорный чат. Запрещено пропагандировать в любой форме: Экстремизм, политика и т.д.
К этому правилу также относится логика действий вашего персонажа и его предыстории. Ступиднеймы(имена знаменитостей, очень глупые имена по типу "Писюль Писюнькин" и прочее) явлюятся нарушением этого правила.
В описании вашего персонажа могут содержаться лишь его внешние признаки. Никакхи запахов, никакой предыстории.


После клонирования вы забываете всё то, что произошло с вами до момента смерти. Срок - 5 минут до событий вашей гибели. Попытки мстить своим обидчикам будут строго наказываться. Заходя за гост-роль вы забываете всё то, что произошло с вами на прошлом персонаже.
Ваш персонаж должен быть психологически здоров. Шизофренников не берут на космическую станцию на важные должности, особенно если они агрессивны. Агрессия персонажа не должна быть беспочвенной или опираться на "психологическое заболевание" персонажа.


Исключение: Мозго-машинный интерфейс запоминает всю свою прошлую жизнь, забывая момент своей гибели.
Нарушения СРП - прежде всего IC ситуации, но систематическое нарушение своих рабочих процедур и наплевательское отношение к работе может, в конечном итоге, привести к простому или джоб-бану.


Так как всевозможные варианты описать невозможно, администрация оставляет за собой право вызвать вас на диалог, если по их мнению, покажется, что вы нарушаете игровую атмосферу своими действиями.
Нарушения КЗ на станции Центрального Командования воспринимаются строже. Не стоит устраивать там перестрелки и бои на дубинках. За это вас могут вполне наказать и OOC способами.
 
===Дополнение: Окончание раунда.===
 
Окончание раунда не означает, что игровой процесс остановился. На Центральном Командовании правила продолжают действовать и их нарушение повлечёт за собой санкции.
 
===Дополнение: Выход из роли.===
Пояснение: Уход от отыгрыша или злоупотребление возможностью суицида ради личной выгоды.
 
Вы обязаны отыгрывать свою роль до конца. Лишение себя жизни - отчаянный поступок, требующий веской причины, например, безвыходная ситуация или явная, смертельная угроза, с которой невозможно справиться. Не злоупотребляйте этим и играйте до конца
===П.4: PowerGaming.===
===П.4: PowerGaming.===
Пояснение: Мэри Сью и прочие грехи ролевого отыгрыша.
Игра в героя.
 
Ваш персонаж - не всесильный гений. Он боится всего, чего боится разумный гуманоид. Вы не должны подвергать себя опасности, а наоборот, избегать их в целях сохранения своей жизни.
 
Если ваш персонаж столкнулся с вооружённым человеком, то разумным решением будет беспрекословно подчиняться его требованиям, не создавая угрозы для своей жизни.
 
Намеренное нападение на опасных существ, с помощью подручных предметов - нарушение данного правила. Адекватной реакцией будет побег от угрозы, или хотя-бы, попытка спрятаться. В случае, если сбежать и/или спрятаться от угрозы не представляется возможным, вы можете использовать подручные средства для самозащиты.
 
Важно помнить, что ваш сотрудник - работник передовой станции. Данная станция охраняется профессионалами. Ваш персонаж не должен носить с собой оружие, превращать своё рабочее место в защищённую точку и т.д. При наличии явной угрозы - вы имеете право брать оружие для самозащиты. Данные действия не будут считаться нарушением данного правила.
 
Бомбы - это явно не то, с чем должен сталкиваться рядовой сотрудник научной станции. Оставьте эту грязную работу Службе Безопасности!
===П.5: MetaGaming
Пояснение: МетаГейминг - использование ООС информации в IC чатах и наоборот.
 
Запрещено использовать и распространять информацию о действующем раунде, полученную не в IC-чатах. Это касается общения через LOOC/OOC чаты, внешние средства связи, а так-же знаний, которые ваш персонаж не мог получить в игре.
 
===П.5.1: Метакооп.===
Запрещено кооперироваться с другими игроками, передавая им информацию через различные средства связи: Discord, Телеграмм и др. Если вы хотите обучить своего друга, заранее предупредите об этом администрацию сервера в АХелп. К метакоопу также относятся ситуации, где OOC дружба между игроками влияет на исход IC ситуаций или другой геймплей. Примером этого является то, что капитан выпускает свою жену-агента синдиката из пермабрига со словами о том, что она ничего не сделала и что он её помилует.
 
===П.5.2: Метазнания===
Пояснение: Ваш персонаж - не сверхразум. Он не может знать всё и вся.
 
Это ролевая игра, где каждый отыгрывает свою роль, а так-же свои знания в той или иной области. Каждый должен заниматься своим делом, поэтому не отбирайте у других их задачи без причины.
 
Синдикат использует высокотехнологичное снаряжение, имеющее функцию маскировки. Никто из простого экипажа не может знать о таких вещах, а Командование и Служба Безопасности имеют общие представления об этих предметах. Если вы, будучи простым работником станции, нашли один из таких предметов, то рекомендуется их не трогать вообще, однако, если вы сотрудник Службы Безопасности, то вы, в случае подозрения на ношение подобной экипировки, можете отдать её научному отделу или непосредственно научному руководителю для того, чтобы они/он изучил(и) данную экипировку. Изучение должно отыгрываться через эмоуты.
 
Ни один из членов экипажа, в том числе антагонисты, не знают про существование кода "Эпсилон" и чем занимается "Эскадрон Смерти".
 
Вы можете использовать некоторые метазнания в том случае, если на станции:
Неспособный медотдел - в таком случае, сотрудники отдела изучения способны использовать химию.
 
На станции нет научного отдела - любой способный сотрудник может убрать аномалию.
 
===П.5.3: Грамотность.===
Пояснение: Ученье - свет, неученье - тьма.
 
Вы обязаны соблюдать грамматику и правописание. Важно не забывать, что язык проекта - Русский. Вы обязаны писать на Русском языке, и стараться использовать как можно меньше сокращений. Администрация вправе попросить вас остановиться, если по их мнению, вы будете нарушать данное правило.
===П.6: Мульти-Аккаунт.===
Пояснение: Использование нескольких аккаунтов для получения личной выгоды.
 
Использование нескольких аккаунтов строго воспрещается и наказывается перманентной блокировкой на сервере. Одновременное использование более одного аккаунта в одном раунде также запрещено.
 
Запрещено использовать мульти-аккаунты для попытки обхода бана. Попыткой обхода будет считаться даже неудачный вход на сервер.
 
Создание нового аккаунта с целью сокрытия прошлых проступков запрещено. Если всё же получилось так, что вы потеряли доступ к старому аккаунту и создали новый - вы обязаны уведомить администрацию об этом и назвать свой старый никнейм.
===П.7: Поддержание уважительной обстановки.===
Пояснение: Уважение в отношениях — это как фундамент здания, оно не видно, но без него всё рухнет.
 
Запрещены оскорбления других игроков в OOC/LOOC чатах как в явной, так и завуалированной форме. Воспрещается использовать OOC и IC чаты для пропаганды или обсуждения экстремистских идей, политики и других тем, которые могут разжечь конфликт.
 
Оскорбления в IC должны быть в меру и не быть направлены на игрока. Чрезмерные оскорбления могут нарушить игровую атмосферу. Соблюдайте взаимное уважение и относитесь к другим так, как хотели бы отношение к себе.
 
Запрещено откровенно грубое и неуважительное поведение в Ahelp. Так-же запрещён бессмысленный оффтоп, спам или брейнрот в АХелп. В случае если вы не согласны с тем, что вам утверждает администратор - не стоит прибегать к оскорблениям. Вы всегда можете написать обжалование в соответствующем канале нашего Discord сервера.
===П.8 - Нарушение логики персонажа.===
Пояснение: Ваш персонаж должен вести себя подобающе своей роли.
 
Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. Запрещается создавать имена и фамилии композиторов, музыкантов, актёров, героев игр и книг, фильмов и т.д. Могут быть исключения, если вам даст разрешение администрация. Запрещены нелепые имена - ступиднеймы. Администрация может попросить вас поменять ваше имя, однако, если вы его не смените, вам будет выдано наказание в соответствии на усмотрение администратора.
 
Для ролей клоунов и мимов разрешены псевдонимы. Главным требованием выступает уместность и нейтральность. Вы не должны никого оскорбить своим псевдонимом.
 
Описание персонажа:
Описание персонажа должно отражать только внешние характеристики. Вы не можете прописать характер вашего персонажа, но если вы все же желаете, то можете создать квенту на сервере discord.
 
Ваш персонаж прошёл полное медицинское обследование, прежде чем попасть на станцию. Это значит, что он априори не может быть психом. Однако, есть исключения, к примеру, события на станции. Если на станции творится ЧС, ваш персонаж может измениться. Постарайтесь отыграть это правильно и адекватно.
 
Враждебность персонажа не должна быть беспричинной. Запрещено проявлять беспричинную агрессию к сотрудникам станции и питомцам станции.
 
Прежде чем делать то или иное действие, следует подумать о том, нарушат ли ваши действия то или иное правило.
===П.9 - Ответственная игра на антагонистах.===
Пояснение: Вы должны играть не на победу, но на интересный и захватывающий раунд.
 
Не злоупотребляйте ролью антагониста. Используйте её для создания насыщенного раунда.
 
Если вы не хотите играть на антагонисте или вам нужно уйти - попросите администратора передать вашу роль другому игроку.
 
Агенты синдиката обязаны играть тихо. Их нанимали не для того, чтобы они вырезали станцию и Службу Безопасности. Для этого есть специально-обученные отряды Ядерных Оперативников.


Шумная игра разрешена только в том случае, если ситуация безвыходная и у вас нет другого выбора, кроме как вступить в огневой контакт.
Под это правило попадают моменты, когда вы, вместо РП игры, решаете играть в ММО РПГ, в частности - отсутствие страха и манчкинизм(собирание всех вещей подряд).


Антагонистам запрещается выполнять цели на убийство с самого начала раунда.
Ваш персонаж - не суперсолдат и не может предсказывать будущее. Собирать все "нужные" вещи подряд с начала раунда - запрещено. Если вы, будучи главой персонала, в зелёный код носите с собой винтовку из арсенала, МОД капитана, 2 болы, гипоспрей ГВ и полный набор инструментов СИ - вы становитесь идеальным примером нарушения данного правила.


Одиночные антагонисты могут не сотрудничать друг с другом, подставлять друг друга и тому подобное. Командные же, напротив, обязаны сотрудничать друг с другом для достижения цели.
Помните, что ваш персонаж имеет страх за собственную жизнь. Когда вам угрожают - не нужно брать огнетушитель и пытаться перебороть агента синдиката с энергетическим мечом.


Если вы используете взрывчатку для достижения своих целей, вам следует относиться ответственно к этому.
Убирать или как-то прятать особо ценные предметы глав, дабы их не смогли украсть антагонисты - ПГ. Если запасная карта капитана лежит на столе с начала смены - оставьте её там. Если её уже пытались украсть - можете её убрать. Всё просто.
===П.5: Метагейминг===
Ваш персонаж не может быть всезнающим.
На нашем сервере отсутствует таблица навыков, однако это не значит, что вы можете собирать сингулярность за ассистента. Это - не одиночная игра. Делайте то, что делает ваша роль и выполняйте работу за других лишь когда эти "другие" отсутствуют либо не могут её выполнить по той или иной причине. Не стоит за ассистента вваливаться в химку и варить себе дезокси, когда на смене 3 химика. Вы можете заниматься работой того или иного человека из вашего отдела, так как она является смежной, но помните, что ваша работа для вас важнее.


Для цели "Славная смерть" запрещается выпускать в атмосферу станции горящие и взрывающие вещества. Например, вы можете выйти к мостику и принять таблетку на глазах у капитана, пусть удивится!
В случае, если вы умерли и вас воскресили дефибриллятором или клонированием - вы не помните ничего за 5 минут до смерти. К критическому состоянию это не относится.


Цель "Завладейте эвакуационным шаттлом" снимает с вас мораторий на нарушение этого правила. Вы можете выпустить тритий, плазму и т.д. Вам так же разрешается устроить бойню на шаттле, но нежелательно.
На нашем сервере разрешена метапрогрессия. Это значит, что отношения между персонажами могут сохраняться и переходить из раунда в раунд, вместе с тем прогрессируя, однако на неё есть некоторые ограничение. Ваш персонаж не может помнить что-то определённо негативное о персонаже из прошлой смены, как, например, не может посадить его с начала смены за то, что он был агентом синдиката в прошлом раунде.


Антагонисты животного типа относятся к мелким антагонистам. Они - неразумны. Отыгрывайте их в соответствии с их естественным поведением.
Метакооп, тобишь коммуникация вне игры, которая даёт вам метаинформацию - запрещена.


Использование лимитных бомб или иных мощных взрывчатых веществ запрещается.
Сама метаинформация, тобишь информация, которую ваш персонаж заведомо знать не может, но вы знаете благодаря внешним источникам - запрещена. Мы, конечно, не можем читать ваши мысли и не запретим вам знать ту или иную информацию, но использовать её - нарушение. Играйте от того, что знает ваш персонаж.
===П.10 - Самоантагонизм.===
Пояснение: Проявление действий, присущих антагонистам, но без наличия соответствующей роли.


Небольшие шалости и мелкие нарушения законов разрешены для неантагониста. Однако, если это негативно влияет на игровой процесс и заставляет Службу Безопасности перебрасывать силы и средства с основной угрозы на вас без достаточных IC оснований, вам следует ожидать разговора с администрацией.
Секретки на различных картах созданы преимущественно для антагонистов. Вскрывать "случайные" стены и очень случайно находить там снаряжение - запрещено. Если вы ОЧЕНЬ хотите вскрыть секретку - отыграйте процесс её нахождения и не наглейте.


Обычным членам экипажа следует подходить к взрывчатым веществам со всей ответственностью. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправдано, следует задать этот вопрос администратору.
Ваш персонаж также не знает про эскадрон смерти.
===П.6: Ответственная игра на антагонистах.===
Помните, что цель антагониста - принести в раунд интересные события, а не сухо выполнить свою цель.
Агентам синдиката и прочим мелким антагонистам запрещено устраивать беспочвенную резню.
Спидраннить цели и убивать в первые 15 минут раунда - не стоит. Это как минимум неуважение по отношению к другим игрокам, которым придётся сидеть до конца раунда в гостах или без хайрисков.


Беспричинное хищение вещей повышенной опасности будет расценено как самоантагонизм, поскольку повторяет задачи антагонистов.
С целью на "славную смерть" вы имеете право совершить одно моментальное действие, унеся с собой как можно больше жизней. Вам разрешено использовать большинство разрушительных методов - от бомб синдиката до атмос лимиток и канистр с плазмой.


Вызволять кого-то из брига, будучи неантагонистом, разрешается, но без особых увечий для станции и её обшивке. Вы можете разбить стекло в бриге для вызволения вашего товарища, но не создавать разгерметизацию путём разваривания стен брига, ведущих в космос. Если вы вызволяете кого-то из места пожизненного заключения, следует обратиться за разрешением к администрации.
Одиночные антагонисты не обязаны сотрудничать друг с другом. Командные антагонисты же напротив - обязаны оставаться в команде и помогать выполнять общую цель.


Сопротивление СБ разрешается, но без применения летальной силы. Однако, есть исключения, такие как "Гамма" код.
С целью "Завладейте эвакуационным шаттлом" с вас снимаются все ограничения по отыгровке на антагонисте. Вы можете устраивать расстрелы СБ и прочее, но придерживайтесь цели - завладеть эваком. Не идите за каждым человеком на станции.
===П.7: Валидхант.===
Валидхант - поиск "разрешённых" причин убить.
Под этот термин может попасть как целенаправленная охота на известного антагониста за гражданские роли, так и метачекинг людей на предмет антагонистских предметов будучи СБ.


Разрешена пассивная помощь антагонистам, например: Закрытие глаз на мелкие преступления или открытие шлюза. Не стоит с особым фанатизмом помогать антагонистам.
Охота на антагонистов - задача СБ. В интересах вашего персонажа - остаться в живых, а потому он не будет, рискуя жизнью, бегать за агентами с копьём. Однако это не значит, что вы должны быть безучастны. Вам разрешено защищаться и защищать коллег, если вы увидели, как на них напали.


Запрещено начинать революции и создавать культы, если режим игры совершенно иной.
Вам разрешено устраивать охоту на антагонистов на гражданских ролях в некоторых случаях:
===П.11 - Валидхант.===
*Отсутствие на станции СБ или их смерть
Пояснение: Охота за антагонистами, будучи не сотрудником Службы Безопасности.
*Личная вендетта против антагониста(за безвозвратную смерть родственника или друга)
*Ситуации с риском тотального уничтожения станции и экипажа(ядерные оперативники, возвышенный еретик, прочие антагонисты со свойством уничтожать станцию)
*Натуральная вражда(например еретик - натуральный враг священника, а потому последний может охотиться за первым.)


Останавливать антагонистов - работа Службы Безопасности. Вы не должны бросать свою работу и/или планы, ради поимки антагонистов. Однако вы можете защищать себя и/или своих коллег, в случае нападения антагониста.
Этот список не покрывает все ситуации. Вам стоит обсудить свой ВХ с администрацией в АХелпе, прежде чем приступать.
Если вы твердо решили охотиться на антагониста - попробуйте наняться в СБ. Если такой вариант недоступен и вам всё же требуется убить антагониста - вы должны подготовиться, а не бежать с тулбоксом и стандубинкой на оперативников. Опять же - в интересах вашего персонажа остаться в живых, а потому - он должен быть осторожным в своей атаке и ценить свою жизнь.
===П.8 - Адекватность.===
Для игры на сервере вам требуется быть в адекватном и осознанном состоянии.
Неадекватность по отношению к игрокам и администрации в OOC чаты будет воспринят как нарушение этого правила.
Чрезмерные безосновательные оскорбления IC конкретного персонажа подпадают под это правило.
Тотальная безграмотность подпадает под нарушение этого правила.
===П.9 - Самоантагонизм.===
Проявление поведения, присущего антагонисту, не будучи им.
Под это правило попадают беспричинные краж ценных предметов, что обычно являются целями антагонистов, саботажи и беспочвенные революции.


Если же вы видите, что антагонист занят своими делами и всё равно нападаете на него - это можно расценивать как нарушение П.11. Администратор вправе вынести вам наказание на своё усмотрение.
Для организации переворота на станции без соответствующего антагониста вам нужны основания. Помните, что нужно не сразу лететь и закупать огнестрел в отделе снабжения, а начинать с малого - попытаться решить проблему с помощью СБ/капитана/ЮрДепа или, на крайний случай, ЦК. Эскалировать свои меры нужно лишь тогда, когда они не работают.
Создадим пример "каргонии" - им станет восстание отдела снабжения на почве того, что офицер СБ расчленил грузчика. В таком случае у мятежа есть определённая цель - наказать этого офицера. Соответственно сначала им нужно будет пожаловаться ГСБ, если это не сработает - капитану, капитан игнорирует - юристам, юристы не работают - к ЦК. Если все законные инстанции на данном этапе ничего не делают - верным ходом станет рабочая забастовка и отказ отдела снабжения от работы до привлечения офицера СБ к ответственности. Если и это не работает, а СБ просто приходят в снабжение и начинают покупать себе всё сами - отдел снабжения имеет право эскалировать всё до летальных средств, но лишь с целью захвата и самосуда над офицером.


Командование станцией не может создавать новые роли для охоты и поимки антагонистов.
Помните, что любую революцию или мятеж, обусловленный ходом событий в раунде, стоит обсудить с администрацией. Они не только смогут разрешить вам что-то сделать но, возможно, даже помогут с помощью данной им власти.
===П.12 - ERP===
Пояснение: ERP - Erotic Role Play (Эротический отыгрыш).


На проекте предусмотрена возможность отыгрывать ЕРП и она разрешается, но это не означает, что этому отдаётся приоритет. Запрещены различные фетиши и виды отыгрыша, выходящие за рамки этики, например: копрофилия, педофилия, некрофилия и подобные. Запрещено допускать участие в ERP-отыгрыше с персонажами в состоянии КРС/ССД.
Кража ценных вещей глав должна быть смотивирована. Красть гипоспрей ГВ на ассистенте по причине "колоть бананиум внутривенно" - запрещено.
===П.10 - Эротический ролевой отыгрыш.===
Несмотря на то, что на нашем сервере разрешён эротический ролевой отыгрыш, тоесть ЕРП, это не значит, что у него не будет ограничений.
ЕРП не должно идти в ущерб отыгрышу вашей роли, особенно ролей командного состава и службы безопасности.


===П.12.1 - Приоритеты.===
На сервере имеется свод определённых мерзких фетишей, которые, по нашему мнению, не должны отражаться в игре.
В этот список входят:
*Гуро
*Зоофилия
*Педофилия
*Публичный секс


Играя на важной роли, вы обязаны в первую очередь отдавать приоритет своим обязанностям. Если же вы закончили с ними и на станции нет активных угроз - вы можете отправиться отыгрывать ERP.
И прочее богомерзкое, что не подходит даже ужасающему миру 14-ой станции.


===П.12.2 - Приватность.===
На сервере также действует система ЕРП статусов, которые регулируют уровень вашего погружения.
*Отказ от ЕРП означает то, что вы не хотите участвовать к ЕРП и, соответственно, вас не будет это затрагивать.
*Неполное ЕРП означает то, что вы готовы к ЕРП с согласия. Соответственно с вами могут начать ЕРП процесс с вашего согласия в LOOC или IC чат.
*Полное ЕРП означает то, что вы готовы к ЕРП в любой момент и человеку не требуется согласие на начало такого процесса, соответственно - разрешает насиловать вашего персонажа.


На станции предусмотрены комнаты для эротического отыгрывания. В комнатах дорматориев есть специальные кнопки, отвечающие за болтирование шлюзов. Прерывание ERP без обоснованной причины может повлечь за собой наказание. В случае публичного ERP-отыгрыша, правило теряет свою силу.
Соответственно, для того чтобы отыграть ЕРП по согласию у вас и человека, с которым вы отыгрываете, должно быть неполное ерп или выше, а для отыгрыша без согласия - у обоих должно быть полное ЕРП.


Также правило запрещает распространение скриншотов, видеофиксации без согласия всех участников ERP-отыгрыша. В случае распространения ERP-процесса без согласия, участник понесёт наказание.
Помехи ЕРП нежелательны. Не стоит прерывать ЕРП процессы людей без IC причин. Под эти причины может попасть нарушение КЗ, саботаж работы отдела этим самым ЕРП, цели антагонистов и прочее, что создаёт неудобство для других людей в раунде.
===П.13 - Стороннее ПО.===
===П.11 - Постороннее ПО и баги.===
Пояснение: Использование прочих сторонних программ и инжекторов для обеспечения нечестной игры в целях личного преимущества и выгоды.
Использование читов или другого софта, облегчающего игровой процесс - запрещено. Это невесело и провоцирует разжижение мозга, соответственно, если вы будете использовать даже фуллбрайт - вам будет выдан перманентный бан.


Данное правило запрещает игрокам использовать сторонние ПО для обеспечения преимущества над другими игроками. Нарушение данного правила влечёт за собой перманентную блокировку. Если вы считаете, что данное правило не было нарушено - вы можете подать обжалование в #обжалование на discord-сервере проекта.
Использование багов запрещено, но не карается столь жёстко. Если вы находите баг и используете его один раз для создания интересного геймплея в раунде, то, скорее всего, кроме ИЦ последствий для вас ничего не последует. Однако абуз багов по типу ноуклипа и невидимости для несмешных вещей являются критичным нарушением и могут вызвать потерю доступа к игре на пару недель.


Если вы нашли баг, вы не должны его использовать и сразу же рассказать об этом администрации проекта. Использование бага влечёт за собой наказание вплоть до перманентной блокировки.
Мультибоксинг, тоесть игра с нескольких аккаунтов для получения преимущества - запрещена.


Также запрещено умышленное создание чрезмерной нагрузки сервера.
==Кодекс администрации==
==Кодекс администрации==
Основные принципы
Основные принципы

Текущая версия от 06:47, 8 октября 2025

Правила

П.0: Не будь мудаком

Обширное правило, покрывающее случаи от набегаторства до откровенного ублюдства по отношению к модерации и коммьюнити проекта. Обычно применяется в случаях, когда ни одно правило нельяз применить.

Под него попадает набегаторство и несовершеннолетие.

Помните, что противопоставление себя коммьюнити сервера всегда плохо кончится. Уважайте друг-друга.

П.1: Гриферство.

Намеренная и бесцельная порча игрового процесса посредством разрушения станции или её отдельных структур.

К этому правилу относится взрыв топливных баков, лимиток и химбомб без нужды или в ситуациях, когда повреждения, нанесённые ими, не будут сопоставимы с пользой от них(Например взрыв ядерных оперативников лимиткой на 40 тайлов - не очень хорошая идея).

П.2: Убийство.

Немотивированное убийство другого персонажа.

Для убийства требуется основание, при этом достаточно серьёзное. Любые убийства стоит согласовывать с администрацией, особенно в случаях, если вы не уверены в мотивации своего персонажа. К этому также относится вывод персонажа из раунда и бездействие, которое повлекло за собой смерть.

Для уничтожения тела персонажа(не имея на него цель) - вашему персонажу требуются ещё более веские IC основания и вам НУЖНО получить разрешение у администрации.

П.3: Нарушение игровой атмосферы.

Это - ХРП сервер. Мы будем требовать от вас думать так, как думал бы реальный сотрудник космической станции. Не нужно выписывать в IC чаты OOC термины по типу "дамаг", "резисты" и прочее, относящееся лишь к механике игры. Брейнрот имеет нулевую терпимость. На таком проекте мы не собираемся терпеть шкибиди туалетство и прочие прелести ютуб шортсов.

К этому правилу также относится логика действий вашего персонажа и его предыстории. Ступиднеймы(имена знаменитостей, очень глупые имена по типу "Писюль Писюнькин" и прочее) явлюятся нарушением этого правила. В описании вашего персонажа могут содержаться лишь его внешние признаки. Никакхи запахов, никакой предыстории.

Ваш персонаж должен быть психологически здоров. Шизофренников не берут на космическую станцию на важные должности, особенно если они агрессивны. Агрессия персонажа не должна быть беспочвенной или опираться на "психологическое заболевание" персонажа.

Нарушения СРП - прежде всего IC ситуации, но систематическое нарушение своих рабочих процедур и наплевательское отношение к работе может, в конечном итоге, привести к простому или джоб-бану.

Нарушения КЗ на станции Центрального Командования воспринимаются строже. Не стоит устраивать там перестрелки и бои на дубинках. За это вас могут вполне наказать и OOC способами.

П.4: PowerGaming.

Игра в героя.

Под это правило попадают моменты, когда вы, вместо РП игры, решаете играть в ММО РПГ, в частности - отсутствие страха и манчкинизм(собирание всех вещей подряд).

Ваш персонаж - не суперсолдат и не может предсказывать будущее. Собирать все "нужные" вещи подряд с начала раунда - запрещено. Если вы, будучи главой персонала, в зелёный код носите с собой винтовку из арсенала, МОД капитана, 2 болы, гипоспрей ГВ и полный набор инструментов СИ - вы становитесь идеальным примером нарушения данного правила.

Помните, что ваш персонаж имеет страх за собственную жизнь. Когда вам угрожают - не нужно брать огнетушитель и пытаться перебороть агента синдиката с энергетическим мечом.

Убирать или как-то прятать особо ценные предметы глав, дабы их не смогли украсть антагонисты - ПГ. Если запасная карта капитана лежит на столе с начала смены - оставьте её там. Если её уже пытались украсть - можете её убрать. Всё просто.

П.5: Метагейминг

Ваш персонаж не может быть всезнающим. На нашем сервере отсутствует таблица навыков, однако это не значит, что вы можете собирать сингулярность за ассистента. Это - не одиночная игра. Делайте то, что делает ваша роль и выполняйте работу за других лишь когда эти "другие" отсутствуют либо не могут её выполнить по той или иной причине. Не стоит за ассистента вваливаться в химку и варить себе дезокси, когда на смене 3 химика. Вы можете заниматься работой того или иного человека из вашего отдела, так как она является смежной, но помните, что ваша работа для вас важнее.

В случае, если вы умерли и вас воскресили дефибриллятором или клонированием - вы не помните ничего за 5 минут до смерти. К критическому состоянию это не относится.

На нашем сервере разрешена метапрогрессия. Это значит, что отношения между персонажами могут сохраняться и переходить из раунда в раунд, вместе с тем прогрессируя, однако на неё есть некоторые ограничение. Ваш персонаж не может помнить что-то определённо негативное о персонаже из прошлой смены, как, например, не может посадить его с начала смены за то, что он был агентом синдиката в прошлом раунде.

Метакооп, тобишь коммуникация вне игры, которая даёт вам метаинформацию - запрещена.

Сама метаинформация, тобишь информация, которую ваш персонаж заведомо знать не может, но вы знаете благодаря внешним источникам - запрещена. Мы, конечно, не можем читать ваши мысли и не запретим вам знать ту или иную информацию, но использовать её - нарушение. Играйте от того, что знает ваш персонаж.

Секретки на различных картах созданы преимущественно для антагонистов. Вскрывать "случайные" стены и очень случайно находить там снаряжение - запрещено. Если вы ОЧЕНЬ хотите вскрыть секретку - отыграйте процесс её нахождения и не наглейте.

Ваш персонаж также не знает про эскадрон смерти.

П.6: Ответственная игра на антагонистах.

Помните, что цель антагониста - принести в раунд интересные события, а не сухо выполнить свою цель. Агентам синдиката и прочим мелким антагонистам запрещено устраивать беспочвенную резню. Спидраннить цели и убивать в первые 15 минут раунда - не стоит. Это как минимум неуважение по отношению к другим игрокам, которым придётся сидеть до конца раунда в гостах или без хайрисков.

С целью на "славную смерть" вы имеете право совершить одно моментальное действие, унеся с собой как можно больше жизней. Вам разрешено использовать большинство разрушительных методов - от бомб синдиката до атмос лимиток и канистр с плазмой.

Одиночные антагонисты не обязаны сотрудничать друг с другом. Командные антагонисты же напротив - обязаны оставаться в команде и помогать выполнять общую цель.

С целью "Завладейте эвакуационным шаттлом" с вас снимаются все ограничения по отыгровке на антагонисте. Вы можете устраивать расстрелы СБ и прочее, но придерживайтесь цели - завладеть эваком. Не идите за каждым человеком на станции.

П.7: Валидхант.

Валидхант - поиск "разрешённых" причин убить. Под этот термин может попасть как целенаправленная охота на известного антагониста за гражданские роли, так и метачекинг людей на предмет антагонистских предметов будучи СБ.

Охота на антагонистов - задача СБ. В интересах вашего персонажа - остаться в живых, а потому он не будет, рискуя жизнью, бегать за агентами с копьём. Однако это не значит, что вы должны быть безучастны. Вам разрешено защищаться и защищать коллег, если вы увидели, как на них напали.

Вам разрешено устраивать охоту на антагонистов на гражданских ролях в некоторых случаях:

  • Отсутствие на станции СБ или их смерть
  • Личная вендетта против антагониста(за безвозвратную смерть родственника или друга)
  • Ситуации с риском тотального уничтожения станции и экипажа(ядерные оперативники, возвышенный еретик, прочие антагонисты со свойством уничтожать станцию)
  • Натуральная вражда(например еретик - натуральный враг священника, а потому последний может охотиться за первым.)

Этот список не покрывает все ситуации. Вам стоит обсудить свой ВХ с администрацией в АХелпе, прежде чем приступать. Если вы твердо решили охотиться на антагониста - попробуйте наняться в СБ. Если такой вариант недоступен и вам всё же требуется убить антагониста - вы должны подготовиться, а не бежать с тулбоксом и стандубинкой на оперативников. Опять же - в интересах вашего персонажа остаться в живых, а потому - он должен быть осторожным в своей атаке и ценить свою жизнь.

П.8 - Адекватность.

Для игры на сервере вам требуется быть в адекватном и осознанном состоянии. Неадекватность по отношению к игрокам и администрации в OOC чаты будет воспринят как нарушение этого правила. Чрезмерные безосновательные оскорбления IC конкретного персонажа подпадают под это правило. Тотальная безграмотность подпадает под нарушение этого правила.

П.9 - Самоантагонизм.

Проявление поведения, присущего антагонисту, не будучи им. Под это правило попадают беспричинные краж ценных предметов, что обычно являются целями антагонистов, саботажи и беспочвенные революции.

Для организации переворота на станции без соответствующего антагониста вам нужны основания. Помните, что нужно не сразу лететь и закупать огнестрел в отделе снабжения, а начинать с малого - попытаться решить проблему с помощью СБ/капитана/ЮрДепа или, на крайний случай, ЦК. Эскалировать свои меры нужно лишь тогда, когда они не работают. Создадим пример "каргонии" - им станет восстание отдела снабжения на почве того, что офицер СБ расчленил грузчика. В таком случае у мятежа есть определённая цель - наказать этого офицера. Соответственно сначала им нужно будет пожаловаться ГСБ, если это не сработает - капитану, капитан игнорирует - юристам, юристы не работают - к ЦК. Если все законные инстанции на данном этапе ничего не делают - верным ходом станет рабочая забастовка и отказ отдела снабжения от работы до привлечения офицера СБ к ответственности. Если и это не работает, а СБ просто приходят в снабжение и начинают покупать себе всё сами - отдел снабжения имеет право эскалировать всё до летальных средств, но лишь с целью захвата и самосуда над офицером.

Помните, что любую революцию или мятеж, обусловленный ходом событий в раунде, стоит обсудить с администрацией. Они не только смогут разрешить вам что-то сделать но, возможно, даже помогут с помощью данной им власти.

Кража ценных вещей глав должна быть смотивирована. Красть гипоспрей ГВ на ассистенте по причине "колоть бананиум внутривенно" - запрещено.

П.10 - Эротический ролевой отыгрыш.

Несмотря на то, что на нашем сервере разрешён эротический ролевой отыгрыш, тоесть ЕРП, это не значит, что у него не будет ограничений. ЕРП не должно идти в ущерб отыгрышу вашей роли, особенно ролей командного состава и службы безопасности.

На сервере имеется свод определённых мерзких фетишей, которые, по нашему мнению, не должны отражаться в игре. В этот список входят:

  • Гуро
  • Зоофилия
  • Педофилия
  • Публичный секс

И прочее богомерзкое, что не подходит даже ужасающему миру 14-ой станции.

На сервере также действует система ЕРП статусов, которые регулируют уровень вашего погружения.

  • Отказ от ЕРП означает то, что вы не хотите участвовать к ЕРП и, соответственно, вас не будет это затрагивать.
  • Неполное ЕРП означает то, что вы готовы к ЕРП с согласия. Соответственно с вами могут начать ЕРП процесс с вашего согласия в LOOC или IC чат.
  • Полное ЕРП означает то, что вы готовы к ЕРП в любой момент и человеку не требуется согласие на начало такого процесса, соответственно - разрешает насиловать вашего персонажа.

Соответственно, для того чтобы отыграть ЕРП по согласию у вас и человека, с которым вы отыгрываете, должно быть неполное ерп или выше, а для отыгрыша без согласия - у обоих должно быть полное ЕРП.

Помехи ЕРП нежелательны. Не стоит прерывать ЕРП процессы людей без IC причин. Под эти причины может попасть нарушение КЗ, саботаж работы отдела этим самым ЕРП, цели антагонистов и прочее, что создаёт неудобство для других людей в раунде.

П.11 - Постороннее ПО и баги.

Использование читов или другого софта, облегчающего игровой процесс - запрещено. Это невесело и провоцирует разжижение мозга, соответственно, если вы будете использовать даже фуллбрайт - вам будет выдан перманентный бан.

Использование багов запрещено, но не карается столь жёстко. Если вы находите баг и используете его один раз для создания интересного геймплея в раунде, то, скорее всего, кроме ИЦ последствий для вас ничего не последует. Однако абуз багов по типу ноуклипа и невидимости для несмешных вещей являются критичным нарушением и могут вызвать потерю доступа к игре на пару недель.

Мультибоксинг, тоесть игра с нескольких аккаунтов для получения преимущества - запрещена.

Кодекс администрации

Основные принципы

1.1. Невмешательство в игровой процесс

Модератору запрещено напрямую вмешиваться в ход раунда с использованием своих привилегий, за исключением санкционированных ивентов или критических ситуаций, угрожающих стабильности сервера.

ПОДРОБНЕЕ:

Запрещено использовать админ-инструменты для получения личного игрового преимущества. Запрещено предоставлять преимущество (предметы, информация, способности) другим игрокам.

1.2. Соблюдение правил

Модератор является образцом для сообщества и обязан соблюдать правила сервера; нарушение кодекса команды, правил Discord сообщества администратором расценивается как грубое нарушение кодекса.

1.3. Непредвзятость

Модератор обязан быть объективным при разборе жалоб и вынесении вердиктов: личные отношения, конфликты или симпатии не должны влиять на административные решения. Запрещено проводить саморазбор - модератор не может быть судьёй в ситуации, где он является одной из конфликтующих сторон. В таком случае необходимо передать разбор другому члену команды.

1.4. Уважение

Общение с игроками должно вестись в уважительной и конструктивной форме. Запрещены оскорбления, унизительные высказывания, угрозы и иная токсичная коммуникация. Требуется соблюдать грамматические нормы языка для ясности и чёткости диалога.

Администратор представляет не только себя, но и весь проект.

Обязанности

2.1. Игра за игровые роли

При игре за любые стандартные роли экипажа (кроме ивент-ролей, ОБР) модератор обязан использовать команду deadmin для снятия административных флагов во время раунда. Это исключает возможность непреднамеренного админабуза и поддерживает чистоту игрового процесса.

2.2. Наказание

Наказание должно соответствовать тяжести нарушения и его контексту.

Приоритет IC-решений: помните, что многие конфликты должны решаться внутриигровыми методами, а не административными вмешательствами.

Шкала наказаний: модератор действует по ситуации, но должен руководствоваться внутренней инструкцией по наказаниям. Наказание должно быть соразмерным (например, бан на неделю за мелкое нарушение - недопустимо).

Запрещённо: категорически нельзя выдавать наказание до конца раунда. Это вырвет игрока из раунда и не даст закончить начатое, что неприятно и для тех, кто окружал этого игрока во время игры.

Виды санкций:

Заметка: фиксация незначительного нарушения.

Варн: официальное предупреждение.

Бан: временная или перманентная блокировка аккаунта.

Джоббан: запрет на получение определенной игровой роли.

Права модератора

Модератор имеет право вето в любом вопросе, касающемся Ахелпа. Если модератор написал вам что-то во время игры касаемо её, то будьте добры, послушайте его. В конечном итоге вы всегда имеете право дискредитировать его в админ. жалобах. Вносить предложения по улучшению работы сервера и административной команды. Выносить наказания, предусмотренные действующими правилами и внутренней политикой отдела.

Нарушение кодекса

Нарушение кодекса влечёт за собой:

  • Дисциплинарное взыскание
  • Временное отстранение от должности
  • Полное снятие флагов.

Кодекс Гейм-Мастеров

1.1 - Выбор карты/режима, голосования

Перед выбором карты или режима игры: посоветуйтесь с другими админами и учтите мнение игроков. При необходимости проводите голосование за карту или режим. Избегайте повторений: не ставьте одни и те же карты или режимы подряд. Исключение — ивенты, но в следующем раунде меняйте выбор. Не меняйте выбор в последний момент: никаких изменений карты или режима за секунду до старта раунда. Контроль таймера: любой админ может остановить или продлить таймер перед началом раунда, если идет важное голосование или нужно больше времени для выбора.

1.2 - Правила проведения ивентов

Оповещение об ивентах: перед крупными событиями уведомляйте игроков в OOC-чате.

Одобрение ивента: Младший Гейм-Мастер обязан подать перед проведением ивента идею на одобрение, лишь после одобрения МГМ имеет право проводить событие. Гейм-Мастер может проводить ивенты без одобрения, если он будет меньше крупного (>20 человек), в ином случае он обязан получить одобрение.

Мини-ивенты: скрубберы, пауки, метеориты и т.д. доступны всем ГМ'ам, однако не злоупотребляйте.

Глобальные ивенты: требуют одобрения ГГМ'а. Это касается ивентов с насилием, влияющих на станцию или экипаж.

Качество ивентов: ивенты должны быть увлекательными, логичными, соответствовать ситуации в раунде и атмосфере RP-сервера. Продумывайте этапы и учитывайте возможные помехи от игроков.

Решение спорных ситуаций: ГМ'ы могут трактовать правила сервера в рамках ивента (например, кража ивентового шаттла) и передавать дела модераторам при необходимости.

Один ивент за раунд: не начинайте новый ивент, если другой уже идет. Помогайте текущему ГМ'у. Однако это не относится, к мини-ивентам. Отчеты: после каждого ивента заполняйте отчет в соответствующем канале, следуя шаблону.